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Résumé
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Résumé
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
C’est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n’a alors qu’une idée en tête : devenir son écuyer… que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
C’est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n’a alors qu’une idée en tête : devenir son écuyer… que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
C’est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n’a alors qu’une idée en tête : devenir son écuyer… que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
C’est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n’a alors qu’une idée en tête : devenir son écuyer… que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
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Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des États-Alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l’avènement de redoutables combattants : les Chevaucheurs !
C’est lors du grand tournoi de Brandrune que la vie de Darenn, jeune garçon passionné par les armontures et mécanicien amateur mais diablement doué, prend un tour nouveau : en rencontrant une combattante exceptionnelle nommée Phénice, il insiste pour réparer son destrier mécanique et contribue ainsi à sa victoire. Il n’a alors qu’une idée en tête : devenir son écuyer… que Phénice le veuille ou non ! Débute alors une aventure pleine de péripéties et de mystères !